Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso
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O princípio da segregação de interface dos padrões SOLID define que uma classe deve possuir somente uma operação para ser executada.
Entre os padrões definidos pelo GRASP, destacam-se baixa coesão e alto acoplamento.
Os padrões GRASP descrevem princípios fundamentais de atribuição de responsabilidades em projetos de software orientado a objeto.
De acordo com esses padrões, o polimorfismo é um princípio orientador para atribuir responsabilidades
Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura de software.
Os padrões de projeto abrangem um amplo espectro de
abstração e aplicação; especificamente, o factory method
pattern separa a construção de um objeto complexo de sua
representação de modo que o mesmo processo de construção
possa criar diferentes implementações do mesmo objeto.