Questões de Concurso
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No que concerne aos conceitos de programação orientada a aspectos, julgue o item que se segue.
A programação orientada a aspectos permite a modificação da
estrutura dos componentes em tempo de compilação.
Julgue o item subsecutivo, relacionados aos aspectos fundamentais de arquitetura e desenvolvimento em nuvem.
No desenvolvimento de software para ambientes em nuvem, o serviço de backend refere-se aos componentes de processamento, servidores e armazenadores de dados oferecidos pela própria nuvem.
Julgue o item subsecutivo, relacionados aos aspectos fundamentais de arquitetura e desenvolvimento em nuvem.
AngularJS, Ajax, JQuery, Less e PHP são tecnologias para
desenvolvimento web front-end.
Em relação a web services, julgue o item seguinte.
Por oferecerem um framework de comunicação com base em
contratos de serviços fisicamente desacoplados, os web
services permitem que um contrato de serviços seja totalmente
padronizado, independentemente de sua implementação.
Em relação a web services, julgue o item seguinte.
Serviços expressos por meio de contratos web services
têm o potencial de evitar completamente a transformação,
objetivo-chave dos contratos de serviços padronizados.
Julgue o item a seguir, a respeito de padrões de projetos.
O padrão de projeto estrutural bridge fornece um objeto
substituto, que faz referência a outro objeto.
Julgue o item a seguir, a respeito de padrões de projetos.
No padrão GRASP, a alta coesão (high cohesion) serve para
mensurar quão fortemente uma classe está conectada a outras
classes
Julgue o item a seguir, a respeito de padrões de projetos.
O isolamento dos códigos de construção e representação é um
dos objetivos do padrão builder.
Julgue o item a seguir, a respeito de padrões de projetos.
O padrão command tem como definição passar uma requisição
entre uma lista ou objetos encadeados para a execução de uma
ação ou o acionamento de um evento em um momento
posterior.
Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.
É comum que uma especificação de requisitos inclua as
interfaces externas do software.
Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.
Um dos objetivos da engenharia de requisitos é integrar
tarefas, técnicas, orientações, responsabilidades e papéis em
fluxos de trabalho.
Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.
Para auxiliar na gerência de riscos e prevenir insatisfações das
partes interessadas, deve-se dificultar as modificações na
especificação dos requisitos.
No que se refere às linguagens de modelagem UML, julgue o seguinte item.
Em um diagrama de classes, as associações entre os objetos
refletem as necessidades de comunicação definidas no
diagrama de sequência e resumidas no diagrama de
colaboração.
No que se refere às linguagens de modelagem UML, julgue o seguinte item.
O modelo de casos de uso representa uma visão funcional do
sistema, incluindo-se todas as funções, os processos funcionais
e os atores do sistema.
Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.
Na metodologia Scrum, a lista ordenada de tudo o que
é necessário para um produto ser apropriado é identificada
como backlog do produto, o qual é atualizado constantemente
e nunca está completo.
Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.
Pontos de estórias (story points) são o meio mais adequado de
se determinar o tempo de desenvolvimento de uma tarefa de
uma sprint, pois, nesse caso, os desenvolvedores atribuem
pontos de dificuldade para o desenvolvimento de uma tarefa
específica e a pontuação de menor valor é a que determina
o tempo de tarefa da sprint.
Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.
A técnica de Kanban é uma forma simples de visualizar
o andamento das tarefas da equipe durante uma sprint
de Scrum. Nessa técnica, as tarefas são representadas por meio
de pequenos papéis que indicam o que está pendente, em
desenvolvimento e finalizado. Com isso, todos visualizam os
gargalos e a equipe se organiza melhor, principalmente quando
o projeto envolve ciclos longos de desenvolvimento.
Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.
Antes do planejamento da próxima sprint, deve ser feita
a retrospectiva da sprint, pois esse é o momento ideal para
o time Scrum rever seus erros e acertos antes da próxima
sprint de desenvolvimento.
A respeito do processo de desenvolvimento de sistemas e das fases dos projetos, julgue o item a seguir.
Quaisquer erros cometidos na fase de planejamento somente
serão detectados na fase de finalização.
A respeito do processo de desenvolvimento de sistemas e das fases dos projetos, julgue o item a seguir.
O gerente funcional e o gerente de projetos têm papéis
diferentes na organização: o primeiro é responsável por
supervisionar o gerenciamento de uma das áreas da empresa,
e o segundo busca atingir os objetivos de um projeto
específico.